Zillion Beatz 説明書
この度はZillion Beatzをお求めいただき、まことにありがとうございます。

1. 起動方法
このファイルと同じディレクトリにあるzillionbeatz.exeをダブルクリックしてください。
2. タイトル画面

GAME START | ゲームを始めます。
KEY CONFIG | キーコンフィグを行います。
SCORE | スコアを確認します。
EXIT | ゲームを終了します。

選びたいモードに↑、↓ボタン（キー）でカーソルを合わせ、
ゲームパッドの１ボタン、または、Zキーで決定してください。
ゲームパッドの２ボタン、または、Xキーでキャンセルできます。
ESCキーでゲームを強制終了します。
キーコンフィグでボタンの設定を変更するには、
変更したい機能にカーソルにを合わせ、
割り当てるボタンを押してください。
変更後、OKにカーソルを合わせ、
決定ボタン（デフォルトでは、ゲームパッドの１ボタン、または、Zキー）を押すと、
設定変更が適用され、自動的に保存されます。
キーコンフィグでボタンの設定を変更した場合は、
全て、その変更後のボタンで操作してください。
以後、決定、ショットに当たるボタンを１ボタン、
キャンセル、ボムに当たるボタンを２ボタン、
低速移動に当たるボタンを３ボタン、
ショットチェンジに当たるボタンを４ボタンと表記します。
3. GAME MODE
このゲームは、撃ち込み度(BPM)によって、
獲得できるスコアが大幅に変わります。
ゲームのシステムをしっかり理解して、
高得点を目指しましょう。
難易度は5段階から選択できます。
無理をせず、自分に最適な難易度でプレイしましょう。
スコアは難易度別に記録されます。
VERY EASY　・・・　入門者向けです。弾が非常に遅く、数も大幅に減少します。
EASY　　　　　・・・　初心者向けです。弾が遅く、数も少ないです。
NORMAL　　　・・・　中級者向けです。一般人は、余程のことがない限り、これを選びましょう。
HARD　　　　　・・・　上級者向けです。弾が速く、数が多くなります。撃ち返し弾にも注意。
VERY HARD　・・・　変人向けです。暴力的で鬼のような難易度です。
自機選択
自機は、攻撃範囲重視型のAsterope、
移動速度重視型のMinervaの２種類から選択できます。
プレイ画面
画面の説明は以下の通りです。

1 スコア

スコアです。敵を倒すことによって増加します。
また、撃ち込み度(BPM)によっても増加します。（後に詳述）
一定のスコアを超えると、残機が増加します。
上の「STAGE」がステージスコアで、
そのステージ内だけのスコアが表示されます。
下の「TOTAL」がトータルスコアで、
今までプレイしてきた全ステージのスコアの合計が表示されます。
当然、どちらのスコアもゲームオーバーになるとリセットされます。

2 残機

自機の残機です。
敵や敵弾に接触しミスすることによって減少します。
残機が0の状態でミスするとゲームオーバーになります。
ゲームオーバーになっても、
スコアはリセットされますが、
無制限にコンティニューすることができます。
高得点を狙うならば、ゲームオーバーしないようにしましょう。

3 ボム数

敵弾を消し去り、雑魚敵を一掃するボムの数を表示します。
ボムは２ボタンで、ボム数を１消費して放つことができます。
ボム数が０のときは放つことができません。
ボムアイテムを得ることで、ボム数が１増加します。
初期値は３です。
やられる前に、消費しておきましょう。

4 BPM

BPMとは、撃ち込み度のことで。
このゲームの要と言えます。
BPMとは、１秒間にどれだけ敵にダメージを与えたかを
数値化したもので、常に変動します。
BPMの値が0より大きいと自動的にスコアが増えます。
値が大きければ大きいほどスコアの増え方が大きくなります。
また、敵を破壊したとき入手できるスコアも、
BPMの値が大きければ大きいほど高得点になります。
慣れないうちは、BPMを意識してプレイするのは、
難しいかもしれません。
できる限り、積極的に前へ出て攻撃するようにすると、
高いBPMを維持できるでしょう。
上の「PRE」は現在のBPMです。BPMメーターにも表示されます。
下の「MAX」は現プレイ中のステージ内でのBPMの最高記録です。
この「MAX」の値は、「MAX BPM」と呼ばれ、
ステージクリア時のボーナス得点に大きく影響します。

5 BPM METER | 現在のBPMの値が、メーターで表示されます。
6 Vulcan LV | 現在のバルカンレベルがメーターで表示されます。 バルカンレベルが高いほど、強力な攻撃が可能です。
7 Laser LV | 現在のレーザーレベルがメーターで表示されます。 レーザーレベルが高いほど、強力な攻撃が可能です。

プレイ画面での操作方法は以下の通りです。

↑、↓、←、→ボタン

自機の移動をします。
自機の移動速度は、
ボタンを押さない　＞　１ボタンを押しながら　＞　３ボタンを押しながら
となります。
また、1ボタン、3ボタンを押さずに上下に移動することで、
オプションの位置を変更できます。

1ボタン | ショットを放ちます。押しっぱなしで、 そのショットの最速連射をします。
2ボタン | ボムを放ちます。 ボム数が1未満の場合は何も起こりません。 現在のショットによって、ボムの種類も変わります。
3ボタン | ３ボタンを押しながら、↑、↓、←、→ボタンを押すことで、 低速移動をします。 また、３ボタンを押している最中は、オプションを自機前方に配置し、 狭い範囲に集中攻撃します。
4ボタン | 自機のショットの切り替えを行います。 現在のショットがバルカンの場合は、レーザーに、 現在のショットがレーザーの場合は、バルカンに切り替わります。
ESCキー | プレイを中断します。 再開するか、タイトルに戻るか選択する画面が表示されます。

ショットの種類
バルカン　　　　　　　　　　　　　レーザー
ショットには、バルカンとレーザーの２種類があり、
それぞれ、以下のような特徴があります。

バルカン

バルカンは広範囲への攻撃に向いたショットです。
敵に接近して連射することで、中型機、大型機に大ダメージを与えたり、
画面の下方から撃つことで、左右から迫るザコ敵を一掃したり、
ほぼ、オールマイティに活躍します。
慣れないうちは、バルカンオンリーでも良いでしょう。
レベルが上がるにつれて、一度に発射できる数が増加します。

レーザー

自機前方に全てを貫通する極太レーザーを発射します。
敵機を貫通するので縦に並んだ敵機を同時に攻撃できます。
一度に複数の敵を攻撃できるので、
高いMAX BPMを狙うことができます。
また、レーザーの根元の太くなっている部分を
敵機に接触させることによって、
通常の２倍程度のダメージを与えることができます。
高スコアを狙うのに適しているショットですが、
攻撃範囲が狭く、左右から迫る敵機に攻撃し辛いという
欠点もあります。
レベルが上がるにつれて、レーザーの太さ、攻撃力が増加します。

アイテム
敵機を破壊すると、アイテムが出現することがあります。
アイテムは、以下の３種類があります。

パワーアップアイテムです。
獲得することで、現在選択中のショットメーターが上昇します。
ショットメーターがある水準に達すると、ショットレベルが上がります。
バルカンとレーザー別々にショットレベルが設定されているので、
慣れないうちは、片方のショットのみ上げると良いでしょう。

| ボムアイテムです。 獲得することで、ボム数が１だけ増加します。 ボムは、やられる前に消費するように心がけましょう。

スーパーアイテムです。
獲得することで、自機は一定時間スーパーモードになります。
スーパーモード中は、自機のショットが一時的に超強力なものになります。
バルカンは、弾速、連射速度が上昇します。
レーザーは、レーザーの太さ、攻撃力が上昇します。
スーパーモードを利用して、高いMAX BPM BONUS を狙いましょう。

ステージクリアボーナス
ステージクリアすると、ボーナス得点が加算されます。
ステージクリアボーナスは高いスコアを狙う際、
非常に重要ですので、しっかり理解しましょう。
ステージクリアすると、あなたのランクが、
RANK S 〜 RANK C
のいずれかで表示されます。

MAX BPM BONUS | MAX BPM BONUSは、ステージクリア時のMAX BPMによって決まります。 高ければ高いほどボーナス得点が増えます。 2次関数的に増加するので、非常に重要な要素だと言えます。

BOSS BONUS

BOSS BONUSは、ボスをいかに素早く破壊したかによって決まります。
早ければ、早いほどボーナス得点が増えます。
ボスの攻撃を見切って、
積極的に接近してダメージを与えるように心がけましょう。
ボスを破壊するのが遅いと、ボーナス得点はもらえません。

4. 動作環境

OS | Windows2000/XP(要DirectX 8.0以降)
CPU | PentiumIII 1GHz以上
メインメモリ | 256MB以上
ビデオカード | Direct3D対応のVRAM64MB以上
ハードディスク | 200MB程度以上空いていること
ゲームパッド | ４ボタン以上のゲームパッド

内蔵チップセットおよび著しく古いビデオカードはサポート外です。
動作環境を満たした全てのマシンで動く保障はありません。
ご了承ください。
本ソフトウェアの使用により起きた、いかなる不具合・損害も、
制作元及びその関係各者は、一切の責任を負いません。
ご了承の上でご使用下さい。
5. FAQ
Q、ゲームが難しくてクリアできません。
A、難易度を下げてプレイしましょう。
Q、起動しません。
A、動作環境は満たしていますか？
再起動してもう一度起動してみてください。
だめなら、DirectXを最新のものに更新してみてください。
それでもだめなら、ビデオカードのドライバを
最新のものに更新してみてください。
それでもだめなら、常駐ソフトを終了して起動してみてください。
それでもだめなら、他のマシンで動かしてください。
Q、ゲームの動きが遅い。
画面がちらつく。
表示がおかしい。
A、動作環境を満たしているのでしたら、
ビデオカードが原因だと思われます。
ビデオカードのドライバを更新してみましょう。
また、リフレッシュレートを変更すると、
改善することがあるかもしれません。
Q、音がプツプツ切れる。
音楽がプツプツ切れる。
効果音がおかしい。
A、動作環境を満たしているのでしたら、
サウンドカードが原因だと思われます。
サウンドカードのドライバを更新してみましょう。
Q、画面がコマ落ちしたり音が途切れたりする。
A、これは、マシンのスペックが低い、マシンとの相性が悪い、
としか言いようがありません。
他のマシンで試してみてください。
6. サポート
ご意見やご感想、報告の受付などは、
以下のメールアドレスにて承っております。
E-Mail： rezetia@rezet.rdy.jp
Webサイト： http://rezet.rdy.jp/rezetia/
7. 謝辞
Zillion Beatzに関わった全ての方々に
この場を借りて謝辞を申し上げます。
ありがとうございました。
このソフトの制作に
DirectX用のラッパーライブラリ、DXライブラリを使用させていただきました。
この場を借りて謝辞を申し上げます。
ありがとうございました。